
eL GERENTE
EL GERENTE (2.1) (Remake 2022)
«El Gerente» es un juego desarrollado originalmente por DIMensionNEW y editado por Idealogic entre los años 1984 y 1985, en Amstrad CPC. Se trata de un videojuego de estrategia o simulador de gestión empresarial, de tipo industrial, donde debemos dirigir una empresa que fabrica artículos y donde podemos tomar las decisiones más típicas que pueden darse dentro del mundo de las finanzas, así como sufrir sus adversidades.
A diferencia de otros juegos de estrategia empresariales del tipo Monopoly™, El Gerente no tiene tablero, pero distribuye sus opciones entre varias pantallas. También existe una componente de suerte (dados, donde cada tirada corresponde a un mes) y de ayuda o subvención al pasar por la casilla de salida, o en este caso en cada mes de Enero al pasar por la pantalla de Balance.
Obtener la Última Versión (REMAKE) de
El Gerente
El Gerente 2.1 (Remake) (Oct. 2022).
Registro de cambios:
-Versiones Español e Inglés (nueva).
-Pantalla de carga.
-Gráficos comprimidos en Mode 2.
-Música de Targhan.
-Fuente de letras seleccionable.
-Dificultad seleccionable.
-Grabación de partida (solo en disco).
DESCRIPCIÓN GENERAL DEL JUEGO (remake)
GÉNERO
Estrategia Empresarial
Programador/Gráficos
Enrique Buzón
Beta Tester
Alberto Mejías
Fecha de Publicación
Agosto 2022
Música
Targhan
Plataforma
Amstrad CPC

Comenzamos con un capital de 10mil$ y una empresa, donde en una 1ª pantalla principal, de datos internos de la misma, se nos muestra casi todo a 0.
Posteriormente debemos ir comprando stock de materia prima para poder fabricar, disminuir los costes de producción instalando una computadora, incrementar el nº de máquinas manuales o automáticas, contratar personal, créditos bancarios, gastos, etc.

REMAKE 2022 CAMBIOS
Los cambios con respecto a la versión original son:
-Versión en inglés, añadida traducción, seleccionable en la carga de disco.
-Aleatoriedad modificada en las pantallas de Decisiones , Vicisitudes, Consejo: 45%-14%-37% respectivamente. Y basculación automática a Consejo o a Decisiones si alguna de ellas se repite 3 veces consecutivas.
-Dificultad seleccionable + subvención 2500$ a partir del 3er año y multas a la mitad (en nivel Fácil).
-Fuentes de letras seleccionable (Estándar y Light)
-Gráficos comprimidos con CPCTelera (Mode 2)
-Música de Targhan
-Marco en pantalla de créditos.
-Grabación de partidas.
Las opciones que el jugador puede tomar se han dividido en 2 de estas pantallas, y las 3 van a aparecer de manera aleatoria cada tirada, cada mes.
Dicha ponderación, en este remake se ha reprogramado en un 45%-14%-37% respectivamente.

Al final de año obtenemos una subvención.
Aunque originalmente solo duraba los primeros años, en el remake se ha extendido a todos los años. También las multas se han reducido a la mitad en el nivel «Fácil», debido a que, haciendo cálculos, era imposible producir lo suficiente como para poder avanzar en el juego varios años, inclusive con toda la suerte de cara.
El programa original está hecho en Locomotive BASIC 1.0, para CPC464 y compatibles, lo que dejaba unas 9KB libres para el remake.

Características TÉCNICAS del Juego
A nivel técnico los gráficos se han hecho con Photoshop en formato PNG, convertidos a binarios y comprimidos con CPCTelera y lenguaje Ensamblador. Para la descompresión no se utiliza búfer, ya que no hay memoria disponible (quedan unos 400Bytes), siendo en la propia memoria de video VRAM, con las tintas apagadas (en negro), donde se descomprime desordenadamente en una zona alta &FFFF hasta media pantalla. Finalmente con CPCTelera se copia en otra zona del inicio de la pantalla dicha información descomprimida ya como sprite ordenado y se borra lo restante.
En cuanto a la música, solo el reproductor de CPCTelera ya ocupa unos 2KB, siendo el título «Danger Ahead» de Targhan de tan solo 403Bytes. Se trata de una reutilización de esta pieza, proveniente de otro juego: «Orion Prime». En mi opinión hoy día, en el mundo real, hay pocas cosas más desafiantes y peligrosas para la economía de uno que montar una empresa. Por tanto desde el principio buscaba incorporar este tipo de atmósfera musical en el juego.
Finalmente agradecer al programa Cepeceros Podcast, de Chema y a su invitado en uno de ellos Alberto Mejías, quienes me descubrieron en dicho episodio la existencia de este juego y al propio Alberto su participación en el betatesting con su aportación de ideas, experiencia de juego y modificaciones a realizar en este remake.

Dificultad
Permite la selección de dificultad estándar o fácil, con las multas de la pantalla «Vicisitudes» a la mitad. Y grabación de partidas.

Música
Música, de Targhan, añadida en Menú y pantallas de Balance anual.

Gráficos
Gráficos, comprimidos con CPCTelera (Mode 2), aprovechando los 9KB restantes al máximo.

Tecnología
Hecho principalmente con lenguajes Locomotive BASIC 1.0 (90%), ensamblador Z80 y framework CPCTelera (10%).

Aleatoriedad
Aleatoriedad modificada en las pantallas de Decisiones, Vicisitudes, Consejo: pesos 45%-14%-37% respectivamente. Y algoritmo de basculación automática a la pantalla de Consejo o de Decisiones, si alguna de ellas se repite 3 veces consecutivas.

Dual
Un videojuego en Español e Inglés, de solo 64KB para la gama Amstrad CPC 464, 472, 664, 6128, en cinta o disco.
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